索尼PS VR目前不够好玩 试玩版游戏吊人胃口

索尼PS VR目前不够好玩 试玩版游戏吊人胃口

2016-08-02 00:15 出处:PConline原创 作者:一颗梅子

  【PConline 评测】索尼在今年的香港动漫电玩节(ACGHK 2016)上,设置了一个包括了17台PS VR试玩台的PS VR虚拟现实体验馆,还带来了十多款游戏,包括了十款在E3上刚推出的最新PS VR游戏。笔者前几天在香港一直在试玩这些游戏,那么这些游戏的体验又会是怎么样的呢?

Part 1 射击类游戏

  射击类游戏一直是VR领域比较受欢迎的一个游戏类别,因为这些游戏往往会涉及比较多的人机交互,也更容易让玩家进入到开发者所设置的游戏环境当中。射击游戏一般都是需要通过外部的游戏手柄进行操作的,而游戏手柄的不同,本身也会对游戏体验造成一定的影响。

PS4手柄

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  PS4手柄就是大家常见的游戏手柄之一,一般是用于操作主机游戏。PS VR也同样支持PS4手柄对游戏进行操作,不过从实际体验来看,其实用PS4手柄进行操作的射击类游戏,体验效果感觉一般,射击的感觉也不是很强烈。

  Battlezone

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  玩家需要操作一台坦克,通过控制游戏手柄移动位置和攻击目标。画面感觉还算可以,而手柄的震动反馈不错,基本上能够模拟出攻击和被攻击时的感觉。

  这是笔者第一次体验PS VR所玩的游戏,总体来说可玩性还不错。不过通过手柄移动位置的时候,速度有点难控制,很容易会造成眩晕,另外,要用手柄摇杆来变换攻击位置,而不是一般游戏的转动头部来确定攻击目标这点,多少让笔者有点不适应。

  Rigs Mechanized Combat League(机械化战斗联盟)

  一个用普通话做配音的游戏,不清楚是否国内团队的出品。这大致是一个格斗类游戏,玩家化身为某一个阵营里面的机器人,需要和对方阵营的机器人近身肉搏。

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  不过说句实话,这个游戏的逻辑有点难懂(也有可能是笔者对于手柄的操控不太熟悉),所以一直没有搞懂到底是需要怎么样进行攻击,也因此死了很多次。其实手柄的震动反馈也是很不错的,如果游戏指示能够更加清晰就更好了。

PS Move

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  PS Move已经是一个推出了几年的游戏配件了,不过用在PS VR也还是十分适合,因为这个形状的手柄,本身就有点像射击类游戏里面的枪支,因此能够给玩家带来更加真实的射击体验。

  Ace Banana

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  国内团队制作的一款射击游戏,以射箭的形式攻击前来偷香蕉的猴子。和HTC Vive上的射箭游戏相类似,通过扣动PS Move上的扳机完成拉弓的动作。不过相对于HTC Vive的手柄,这个游戏里面PS Move的震动反馈没有那么好,除了射击那一下有震动,拉弓的时候是没有任何反馈的。

  游戏玩法非常简单,就是要用箭射中猴子。中间会有不同的箭可以拿,例如说一条鱼,或者是刺猬。另外也还会出现有伪装成小丑的猴子,还有一些是在不断移动的,比较难射中。总体可玩性不算太强。

  PlayStation VR Worlds

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  光看名字并不能看出这个游戏是玩什么的,不过在进入游戏之后就很清楚了。玩家坐在一辆车上,身边有一些弹夹,身边的伙伴会给你抛来一支枪,你需要捡起弹夹放到手枪里面,然后攻击车外的其他敌人。

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  谈到这个游戏,笔者想表扬一下这个游戏的操作逻辑。在一般的枪击游戏当中,射击和换弹夹的动作是在同一个手柄上完成操作的,但是在现实当中,换弹夹一般是一个需要两只手才能完成的动作。而在这个游戏里面,玩家就是一只手拿枪射击,另外一只手可以拿起弹夹,当两个手柄头尾连接之后,就能够完成补充弹夹的动作,和现实的逻辑非常相近。这样的游戏逻辑设置,能够更好地将玩家带入游戏角色当中。

  Mortal Blitz VR(致命闪电战)

  一看名字,就知道这又是一款射击类游戏了。这个游戏是由韩国团队开发的,玩家身处一节列车车厢当中,需要和不断出现的敌人进行战斗,除了要用枪射击对方,有时候还要捡起对方扔过来的炸弹扔掉,以免被炸伤。

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  笔者觉得这个游戏挺好玩的,就是有些操作不是特别顺手,需要经过多次的操作才能熟练。值得一说的是,虽然PS VR并没有设置空间移动,但是坐着和站起来的视角是有不同的,有些坐着的时候看不到的敌人,站起来就能够看到并攻击了,和我们平时玩真人CS的感觉有点像,这也是让笔者觉得这个游戏很好玩的原因之一。

PS Aim Controller

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  PS Aim Controller是索尼在今年的E3上新推出的一款枪型游戏手柄,目前只有Farpoint这一款游戏对其支持。这款手柄本身就是针对PS VR推出的射击类游戏配件,所以这也是目前在射击类游戏方面体验感受最好的一款手柄,同时也给Farpoint带来了很不错的游戏体验。

  FARPOINT

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织田博之在演示FARPOINT

 

  这是全场唯一一个能用PS Aim Controller(PS VR配套的那个枪型手柄)来玩的游戏,同时也是织田博之在PS VR发布会上出场时所玩的游戏,所以即使笔者等了很久,也一定要来体验一下FARPOINT。

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  游戏场景设置在一个荒无人烟的地方,需要攻击的是一些突然爬出来的蜘蛛,控制手柄可以完成移动和攻击。虽然只是个Demo,但是笔者觉得FARPOINT的可玩性已经算是比较高,搭配枪型控制器,感觉超级爽。

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  另外,这个枪型控制器的手感真是非常好,已经能够完全模拟出一把枪的感觉了,就是上面的按钮有点太多了,第一次上手的话很容易会被搞得一头雾水。

  总体来看,PS VR上的射击游戏质量还是相当不错的,而手柄种类的不同,本身也对游戏体验有一定程度的影响。特别是使用PS Move和PS Aim Controller的几款游戏,能够模拟真实的射击体验,体验效果更胜一筹。当然这也还是需要看游戏本身对于一些细节的优化,例如震动反馈等等。

Part 2 非射击类游戏

  虽然射击类游戏在这次PS VR能够体验的游戏里面占了大头,不过也还是有另外的一些非射击类的游戏的。

  有的人可能会觉得PS VR目前还没有什么大作,体验可能不是特别好,但其实在发布会上,索尼方面就已经公布了几款大作的VR版本的发售日期。在这一次的ACGHK上,笔者也体验到了其中几款大作的Demo,不过对于这部分游戏的体验,笔者还是有所保留。

大作Demo:暂时没太多内容,为了保密?

  这次笔者体验的几个大作Demo,可玩性都不是特别强。像Batman甚至还不让其他人看到屏幕上的游戏画面,大概是为了在正式发售之前保密?但不得不说,几款大作的Demo的内容都不是很充足,甚至会让人感觉略微有点敷衍了。

  Batman: Arkham VR

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  老实说,虽然笔者不是DC迷,但是毕竟是个大作,所以我也是对Batman这个游戏很期待的。也因为是大作,所以这个游戏一直都是最多人排队的。不过当笔者开始玩之后,却感觉有些失望,因为这还只是一个游戏Demo,除了一些跟角色扮演相关的操作,没有太多实质性的内容。

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  进入游戏之后有两个部分可以选,一个是将自己装备成蝙蝠侠,有点像正统游戏大作开始之前介绍武器和装备的部分,另外一个就是一个场景展示,可以通过PS Move,配合视线进行身体移动,但是没办法进行操作。不过既然这个是重点推介游戏,笔者感觉之后还是可以稍微期待一下的。

  FINAL FANTASY XV VR Experience(最终幻想15 VR体验)

  相对于上面那个略显敷衍的Batman的Demo,最终幻想15 VR版本的Demo要稍微良心一些,至少是真的可以进行攻击操作的。

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  最终幻想系列本身是非常有名的角色扮演游戏,而在最终幻想15的VR版本Demo当中,玩家需要扮演的是一个和同伴一起与巨兽战斗的角色。整个Demo都是围绕着这个剧情进行,玩家可以使用PS Move射击巨兽和躲避攻击。不过笔者感觉操作上还是有点奇怪,例如说躲避的时候,会不知有时候道自己移动到了那里,也没有办法选择自己想要移动到的地方,希望这点在正式版游戏推出的时候回有所改善吧。

  SEGA feat. HASTUNE MIKU Project:VR Tech DEMO

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  初音演唱会,这个在不少的VR文章都曾经提及到。在发布会上,这款游戏也是作为重点推荐。但是体验Demo的玩法也还是很简单,就是切换演唱会观看视角,以及根据歌曲节奏甩动PS Move。

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  对比PS4版的游戏,目前VR版的初音在功能和操作上还是少了点内容,毕竟目前的Demo上只有一个很简单的甩动动作,以及一个切换观看视角的功能,而PS4版本就真的是一个用游戏手柄来操作的节奏游戏。不过毕竟还只是Demo,相信在正式版出来之后,游戏能够结合PS Move玩出更多的花样,可玩性也会比现在的Demo要高出不少。

恐怖类游戏:看画面和背景音乐

  由于VR能够给人带来身临其境的感觉,所以恐怖类游戏在VR领域也是其中一个很受欢迎的题材。虽然PS VR本身的画面体验不是特别好,但是在恐怖的背景音乐衬托着恐怖的画面,恐怖的气氛就会渲染出来,也就顾不上画面质量了。

  Until Daw: Rush of Blood(直到黎明:血戮)

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  恐怖游戏在VR领域是非常有市场的,所以有不少游戏会以恐怖的气氛作为一个卖点,例如这款。在试玩之前,工作人员多次提醒笔者要做好心理准备,而在体验的时候,笔者也觉得这个游戏的画面和背景音乐确实是成功地营造了一种恐怖的感觉。

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  不过笔者上手这个游戏的时候其实是一脸懵逼的,因为完全不知道手上的枪可以拿来干什么。后来车慢慢开动,笔者终于看懂这实际上也是一个射击类游戏,中间有一些部分是需要射中箭靶,而另外一个部分则需要杀死一些僵尸。虽然内容和操作不算特别多,但是画面和背景音乐的恐怖感能够给满分。

  Kitchen

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  这是一个非常神秘的游戏,从最开始的宣传到现场的布置,都只有上面的这张图。笔者在看别人试玩的时候,不断听到有人大叫,加上听到工作人员说玩之前要做好心理准备,于是笔者也同样抱有很高的期望。

  然后,到我真正体验的时候,却发现这还不如游戏Demo,因为这实际上就是一个游戏宣传片……但是说实话,有些突如其来的画面确实是挺吓人的,例如一个突然从头顶上出现的僵尸,所以完全可以理解为什么会有人被吓到。

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  在开始之前和结束之后都有提示,让大家等待《Resident Evil 7: Biohazard(生化危机7)》这个游戏。所以说这居然是生化危机7的预告?好吧,冲着这个真的能够吓到人的场景,笔者还是会期待一下这个游戏的。

  The School

  一个场景设定在学校里面的恐怖游戏,玩家一开始会发现自己身处在一间教室里面,在经历了一个噩梦之后,会见到一个女孩子,并经历另外一些恐怖的事情。在过程当中,可以捡起一些小物件,或者是通过头部动作(点头或者摇头)来回答对方的问题。这种交互方式比较自然,笔者还是挺喜欢的。

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  由于是恐怖游戏,所以笔者一早就做好了心理准备,不过笔者觉得这个游戏Demo的前提剧情有点太长了,恐怖场景是在最后才出现。但是整个过程都有挺恐怖的背景音乐,加上整个场景也是比较阴暗的,所以还是在整个过程中营造出了一种恐怖的感觉。

玩点其他游戏放松一下

  O!MY Cenesis VR

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  一个假装自己是造物主的游戏。玩家面前会出现一个星球,需要通过控制PS Move来完成一些指定动作,例如说将星球上的小人拎起来移动到另外一个位置,或者是让星球下雨和抵挡外来的陨石。可以算作是一款养成游戏吧。

  不过目前供体验的还是一款Demo,工作人员当时称更多功能要等正式版出来。以及这是一款台湾团队所制作的游戏,因此游戏里面采用的是普通话的配音。

  The Playroom VR

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  这个游戏已经不是新游戏了,在去年的ACGHK上,索尼Project Morpheus(PS VR的前身)的体验游戏里面也有这款游戏。这个游戏的亮点在于,一定要至少两个人才能开始游戏,只有一个人的时候是没有办法玩的。

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  戴着头显的人的视角和其他人的视角是完全相反的,以猫捉老鼠的游戏为例,戴着头显的人是猫的视角,而其他人是老鼠的视角。猫要把头探出帘子外面抓暴露在外面的老鼠,而老鼠则要躲开猫的视线去吃掉所有的芝士。这个游戏虽然规则很简单,但是很考验所有人的反应速度,所以整个过程都非常紧张刺激,同时也极具娱乐性,是一个非常适合朋友聚会时去玩的游戏。

Part 3 怎么看待PS VR上的游戏?

  玩到最后,其实笔者还是更心水PS VR上的射击类游戏,因为操作和内容各方面的完成度都比较高,操作体验也要更好一些。不过说句实话,由于大部分游戏都还是Demo,而根据过往的经验,正式版的游戏内容会比Demo要多得多,所以笔者也十分期待,这几款目前还只有Demo的大作,正式发布版本的游戏耐玩性会不会更加高。

  本次笔者体验了十多款的游戏,而根据PS VR亚洲发布会上的信息,PS VR上市时会有60款游戏一同上市,所以PS VR在游戏方面的具体表现,还是要等到这些游戏正式上市的时候才能够下定论。不过就这一次的体验来看,饭团局觉得PS VR在游戏方面的表现应该不会太差,毕竟除了Demo的内容太少,也没有太多可以挑剔的地方了。

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