北京幻视田子扬:VR技术门槛不高 但国内竞争激烈

2016-08-11 09:42 出处:PConline原创 作者:知了

  【PConline 访谈】好内容是影响今年VR发展和普及的痛点,也是整个IT行业所关心的事情,最近戴尔就在国内举行了一次VR开发者大赛,旨在促进国内行业的发展。据了解目前已经有不少国内的VR开发者团队报名参加这次比赛,其中也有很多出色的作品。借此戴尔VR开发者大赛的机会,太平洋电脑网VR频道与北京幻视网络科技(以下简称北京幻视)的联合创始人之一的田子扬先生进行了独家的采访,交流对VR行业的看法。

北京幻视田子扬
北京幻视联合创始人田子扬先生

从端游、页游到VR,不仅是开发游戏

  北京幻视于2015年11月份成立,但整个团队从2002年就已经开始做端游、3D页游和手游等 ,经过10多年时间的积累了丰富的技术资源,除了精通第三方的Unity、Cry、Unreal的等商用引擎外,还自主研发了跨平台的游戏引擎,也拥有丰富的研发经验。目前北京幻视已经把精力集中到VR游戏创业上,除了VR游戏本身的开发外,北京幻视还提供线下虚拟游乐馆软硬一体的解决方案,目前已经在北京、深圳、长沙等地均有这样的体验店。

  北京幻视是国内较有代表性的VR开发团队,之前有一款名为《VR实战》的FPS枪战类游戏广受欢迎,玩家不再像以前那样只能坐在电脑前通过鼠标和键盘进行游戏,只要佩戴上VR头盔,手持体感枪,可选择单人和多人模式(最多实现16个对战),可以用第一视角来体验更真实的游戏。

《VR实战》
《VR实战》游戏展台体验

VR技术门槛不高,但国内竞争激烈

  在这个商业社会里,对于北京幻视和其产品来说都需要一个好的曝光平台,戴尔是国内外知名的IT厂商,这次其举办的VR开发者大赛是一次很好的机会,可以让一般的消费者认识到VR游戏非比寻常的体验,同时无论是面向消费者还是行业都可以借此认识和了解北京幻视, 并且可能会有进一步合作的可能,这对于北京幻视这家去年才正式成立的公司来说尤为重要。

  现在国内的VR内容研发是一个百舸争流的状态,很多以前从事游戏开发的从业者都和田子扬先生的团队一样投身于VR行业。而且VR的技术门槛其实并不高,只要有一定的3D图形能力再加上会使用unity和review等工具就可以进行开发。这也在一定程度上导致太多开发者进来带来的激烈竞争。

  北京幻视这次的参赛作品是VR实战系列游戏——《失落都市》,这是一款CS风格的FPS游戏,也是一款用于入门市场的游戏,大概时常为10分钟,玩家扮演角色将身处未来一个被生化污染人迹罕至废弃都市进行探险,游戏除了可单人单机外,还将有对战,协作等设定,特别适合现代都市人来释放生活工作压力,也是考验团队协作能力的游戏。北京幻视目前在国内一些城市已经有体验店,也希望借这次戴尔VR开发者大赛的机会来结识更多喜爱VR游戏的朋友。

游戏开发难点不只是硬件

  VR开发主要有两方面的难点,第一就如大家所知道的VR对硬件的要求非常高,就如今年运行VR内容的设备配置都要很高,特别是PC式头戴VR,开发这些游戏和内容的硬件平台要求就更加高了,要不然根本没办法处理如此巨大的数据量。当然目前已经有很多像戴尔这样的企业为开发者提供专业的设备支持,开发者可以把精力放在内容本身。

北京幻视
田子扬先生(右一)及其团队

  第二方面是VR在体验上与传统的游戏有很大的不同,VR游戏绝不仅是软件内容那么简单,一定要把游戏内容和让玩家可体验的硬件设备相结合,这个硬件设备并不止VR头盔、主机电脑,还有一整套的操作输入设备。如以前FPS游戏(CS、CrossFire)操作设备主要是键盘和鼠标,但在VR领域当中,操作和输入设备就变得多种多样,比如HTC的操作输入设备就是两个手柄,未来甚至还可能会有体感枪、防护架这类的配件,所以要考虑到这些操作输入设备的特性才能开发出高质量的VR游戏,这对于传统游戏开发者来说需要一个转变的过程。

标签: VR 采访

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