VR内容战场:除了玩游戏,VR还能给我们很多

VR内容战场:除了玩游戏,VR还能给我们很多

2016-09-21 00:15 出处:PConline原创 作者:岚山居士

  【PConline 视点】在国内某个大型游戏论坛上,小编看到了这么一段话:“所有VR行业者都在吹硬件,你见过谁吹过软件的,给你超跑不给油有吊用,可笑的是你有钱还买不到优质油。”

  VR行业在今年进入快车道,不过主要是在硬件上:我们能不太费力气的找来50台设备做大横评。然后在内容领域上却颇有一副冰火两重天的气象,SteamSpy关于Steam VR的最新数据显示,玩家在VR游戏上花费的时间持续减少,VR游戏的销量也非常低迷。至于非游戏类的VR内容更加惨不忍睹,玩家能想到的,大概就是擦边球小电影了吧。

 从TGS索尼展前发布会说起:

  

  上周举行的东京游戏展中,索尼在展前发布会上依旧卖力推销他们的PSVR,宣传片拍得炫目无比。对索尼来说,PSVR不过是他们PS战略的一环,但业界却希望能在这台预订火爆的外设中获得一些预示业界未来的蛛丝马迹。

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  在这个发布会上,SIE除了卖力吆喝自己的游戏外,破天荒的大幅度介绍非游戏的VR内容:VR纪录片,VR互动电视剧、VR赛事等等。其中不乏一些重量级IP,比如在日本公映后大获好评的国民怪兽电影《新哥斯拉》。

  从这个发布会上看,索尼已经意识到光靠游戏,只能吸引原有PS4的用户的“追加投资”,如果想扩大VR的影响力,那就要制作更多大众化的内容。

  内容之惑:非游戏内容的制作难度一点不小

  任天堂的马里奥之父宫本茂接受采访时说VR并不是适合家族全员一起来享受的设备,这句话既点出VR的缺点,也说出了VR的优点:玩家可以全身心地沉浸在一个崭新的世界。如果说VR游戏可以说为玩家创造一个世界的话,向VR电视剧或者VR赛事则是给玩家还原一个真实的世界,某种程度上这个难度更大。

  SIE中国战略部部长添田武人在一次非正式场合中和小编谈论过这个话题,在VR环境下,观众不会只看导演想让他们看的画面。举个例子,比如观众在看一部吃饭的戏,导演给的画面是面对饭桌的,这时候有服务员的上菜。传统的表现形式可能让观众听到服务员的脚步声就可以了,但在VR环境下,观众可能会扭头看看服务员长什么样子。由此可见,当你真的拍一部100分钟的商业级VR电影的成本和难度要高到什么程度。

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  这就是为什么非游戏类的VR内容目前极度缺乏的原因(当然游戏类也好不了多少,不然Steam VR的数据也不会这么难看。),哪怕如资源丰富的索尼在这方面也不敢放开手脚。这一次TGS展前发布会公开的《生化危机7》和旗下彩虹乐队(L`arc~en~ciel)的联动计划实际上确定的内容就是一首VR版本的MV而已。《新哥斯拉》的VR体验内容传闻更只有三分钟……

  坐拥索尼影业和索尼音乐的大法在PSVR上也不敢随便放开手脚,其他业界持份者的顾虑可想而知,

  国内厂商:借着资本力量迎难而上

  放眼国内,似乎又是另外一幅景象了。今年开始进场做VR内容的厂商,也涌现了一大批号称VR制作的内容,有些还是相当热门的IP,也有些实用类型的VR应用,比如VR购物。

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  VR产品提供商也纷纷构建自己的平台,虽然内容同质化严重,但对开发者的招募同样不遗余力。而一些业界大咖已经迫不及待的展现自己的野心。比如通过开放API和广告植入吸引内容的爱奇艺和计划构建VR直播联盟的乐视。当然,走得最前的当属微鲸。

  今年四月份,微鲸宣布投入10亿元人民币打造精品VR内容。在之后的时间里,微鲸制作《了不起的挑战》、《盖世英雄》、《中国新歌声》、《我的新衣》等热门综艺节目的VR版,还用用VR技术直播了中国男足热身赛和SNH48第三届总决选等省会,在国内VR内容的制作上走得最前。

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  上个月,索尼SIE中国战略部部长添田武人和HTC副总裁汪丛靑在中央台纵论VR,很多国内VR小厂商在场下纵论风云,很不热闹,但是无一谈及VR内容制作。看来哪怕是在资本热点的VR领域,真正能指望的还是那些大咖,毕竟优质的内容,也是用钱堆出来。

标签: 行业 VR内容

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