控制VR又出新招 给个眼神就能实现人机交流

控制VR又出新招 给个眼神就能实现人机交流

2016-09-29 09:16 出处:PConline原创 作者:车干

  【PConline 资讯】许多使用过VR头盔、眼镜的用户普遍都会有一种感觉,要进行操作实在是太难了,要不然就是操作方法不能让用户很好地适应。在2013年成立专门为AR、VR、MR眼部交互设备的公司:Eyefluence,在近日推出了一项很好解决人机交互的方案。这家公司一改传统眼部交换技术,需要用户在进行选定操作时,要求用户一直盯着需要操作的地方,或者完成一定幅度的眨眼动作,这样会使得用户体验很差,使用起来很辛苦。

Eyefluence
钢铁侠头盔眼部识别

  在不久前,Eyefluence在AWE(中国家电及消费电子博览会)上推出的眼部交互模式就要舒服得多,不需要用户去特地去做某个动作。在这种模式中,用户只需要做出自然的眼部动作,就可以通过一套体系中,识别出需要完成的动作。

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Eyefluence技术

  虽然目前这只是一个早期版本,仍然处于开发阶段,不过根据尝试过这项技术的测试版的人来说,目前已经有令人惊艳的表现了,有的人觉得这项技术甚至像是拥有读心术那样,能读懂用户的想法。而Eyefluence的CEO Jim Marggraff宣称,用户长时间使用这项技术,也不会觉得眼部会疲劳。

Eyefluence

  在未来,更好的VR、AR交互,一定不会像现在那样,使用没多久就产生厌烦,其繁杂的操作方式很快就会消耗完人们的耐心。而Eyefluence的技术在演示过程中,都凸显出使用者能够通过轻松的眼球转动,选定并打开想要的内容或者APP。并且Jim Marggraff在演示中还说出现在是通过研究眼部和大脑之间的联系来达到识别效果的(好像很厉害的样子),并且说出团队在研究中归纳了大量眼球动作的特性,以及光线在视网膜内变化的情况,通过大量数据分析总结出了眼球动作的目的性、非目的性信号,从而无需用户做出特定动作让系统识别。

Eyefluence

  如果这项技术真正应用在VR、AR中,也可以想象人们以后用眼球控制来玩游戏的场景,这技术用在FPS游戏中简直是作弊,如果眼球识别技术成熟的话,玩起设计游戏就几乎全程士兵76在开大招,自动瞄准无压力。虽然目前Eyefluence还没有正式推出这项眼球追踪技术,也没有推出开发者版本,不过按照趋势来看,这项技术在VR、AR领域肯定能大发光彩。

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标签: 资讯 VR科技

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