是充值or实至名归?PSVR媒体报道量远超Rift和Vive

是充值or实至名归?PSVR媒体报道量远超Rift和Vive

2016-10-20 10:13 出处:PConline原创 作者:星仔

  【PConline 资讯】PSVR上市满一周,各种报道接踵而来,而调查机构ICO Partners的Thomas Bidaux(托马斯·比达卢克斯)发表了一份报告,分析了自PSVR面世以来的媒体报道,并与它的两个竞争对手——Oculus Rift和HTC Vive进行了比较,结果显示,PSVR的媒体报道量远超它们,这是充值了?还是实至名归?

  发售48小时的媒体报道数量

PSVR媒体报道量

  报道显示,在PSVR发售前后共48小时内,共有2,068篇文章对其进行了报道。而在Rift和Vive发布期间,仅有1,069和698的报道量,PSVR的报道量分别达到了将近二者的两倍和三倍。ICO并未公布其数据源,并且认为,索尼的公关经验有助于PSVR相关消息的传播。

  不同语种的媒体报道量

PSVR报道

  把报道量按照语种分类后,我们将看到有趣的结果。三种设备的英语报道量当然都是最多的,而意大利语报道偏向性最严重,PSVR的意大利语报道大大超过Vive和Rift各自意大利语报道量的两倍。另外,在欧洲和其他地区(难道是咱们中国么),PS已经是知名品牌,而Oculus还比较小众,虽然HTC全球知名,但它旗下的Vive仍处在与Oculus相同的阶段。

  热门VR游戏排名

PSVR报道量

  除开硬件,也少不了软件的调查。ICO统计了上周的VR游戏报道,大部分都在PS VR发售当天或第二天发布,报道量最多的是《蝙蝠侠VR》。虽然这些调查结果很具趣味性,但它们并不出人意料,毕竟目前全球共有4000万PS4用户。所以更多的去相信是实至名归,和我大喊“索尼大法好”。

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标签: 资讯 PSVR 索尼

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