很多人没玩过的Pokemon GO竟然90天收入6亿美元

很多人没玩过的Pokemon GO竟然90天收入6亿美元

2016-10-24 09:02 出处:PConline原创 作者:知了

  【PConline 资讯】据外媒报道,市场研究公司App Annie最新的数据显示,两三个月前风靡全球的《Pokemon GO》不仅获得了极高的口碑和关注度,事实上这款AR手游也成为了史上收入最快达到6亿美元收入的游戏,这仅仅花了90天的时间。

Pokemon GO

  相比于6、7月的高峰期,尽管上胶即便《Pokemon GO》的关注度和收入增长正在放缓,但依然不影响人们对《Pokemon GO》成功的评价。《Pokemon GO》吸金的速度有多快?我们不妨看一组对比数据,同样是达到6亿美元的收,《Pokemon GO》用了90天,《糖果粉碎传奇》用了200多天,《智龙迷城》用了400多天,《部落冲突》则用了500多天。

  《Pokemon GO》的盈利模式与很多手游相似,均为游戏免费道具收费。游戏主要是让玩家去不同的地方用精灵球捕捉小精灵,捕捉小精灵的成功率除了受玩家的技巧影响外,还会因为精灵的等级而改变,越高级的精灵就越有机会挣扎摆脱精灵球的捕捉,这样玩家就会浪费一个精灵球(我曾经连续使用10个以上的精灵球才成功捕捉到一只高级的小精灵),精灵球除了可以指定的地方收集外,还可以通过购买获得。

  美服是20个精灵球=100精灵币,而100精灵币为0.99美元(约合6.5元人民币)。另外还有更多道具也可以通过精灵币来购买。

  单单从盈利模式上,《Pokemon GO》并没有什么创新的地方,关键是游戏本身给玩家带来了全新的交互形式,不再只是像传统手游那样坐着就能玩,还需要到不同的收集精灵和精灵球,同时借助了社交平台的传播作用,《Pokemon GO》类似是在一夜之间就火起来,如果你不玩,都不好意思与身边的朋友聊天。App Annie同时表示,今年第三季度前20款Android平台手机游戏里,第一名的《Pokemon GO》占据了玩家45%的游戏,另外19款游戏仅占55%

  最后我们再想想,《Pokemon GO》在90天卷走6亿美元的数据里,竟然(基本)不包括中国游戏市场的收入,你玩过《Pokemon GO》没?

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标签: AR游戏 Pokemon GO

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