【PConline 资讯】随着国家对高新技术发展日渐重视,越来越多的人开始参与到各类的高新技术产业中,而虚拟现实这一概念则频频在各部门发布的通知中出现。近日,国家工业和信息化部电子工业标准化研究院培训中心发布《关于举办“VR(虚拟现实)技术应用研讨会”》的通知,准备在今年3月18日至21日举办VR(虚拟现实)技术应用研讨会,并且会给前往参加研讨会中考核及格的人员给予“VR工程师”证书。 通知全文如下: 工业和信息化部电子工业标准化研究院培训中心 电标培〔2017〕018号 关于举办“VR(虚拟现实)技术应用研讨会”的通知 各有关单位: 2016年被称为VR元年,2017年虚拟现实与增强现实技术将是富有成效的一年,机遇、挑战与期待并存的一年。为大力普及虚拟现实技术,积极推行业发展新模式,我单位特举办“VR(虚拟现实)技术应用研讨会”望各单位积极组织有关人员参加。现将有关通知如下: 一、培训内容 1:虚拟现实技术(VR)概述 2:虚拟现实的关键技术 (1)VR 特征 (2)关键技术 1)多感官交互技术,头、眼、手的追踪技术; 2)数据采集技术,涉及静态模型数据采集与运动动作数据的获取技术; 3)视觉生成技术,包括三维实时渲染、纹理映射等技术; 4)立体声技术; 5)触觉与力觉生成技术; 6)语音输入/输出技术 (3)重要技术指标 1)视野; 2)触觉; 3)头部跟踪; 4)动作反应延迟; 5)画面残影; 6)真实感 (4)VR应用案例 1)VR +教育简介; 2)K-12 应用; 3)高职与高校 VR 应用开发介绍 3:增强现实(AR)技术 (1)增强现实技术的定义,以《口袋妖怪》为例,导入 AR 技术发展的最新趋势; (2)以两种应用模式为例介绍卡片式与游戏式 AR 应用所涉及的技术; (3)增强现实在社交、游戏、生活与购物方面的应用案例 (4)以幼教行业 AR 应用解决方案为例,介绍在数字内容领域的应用方案 (5)AR 面临的挑战 4:AR开发过程——AR卡片案例 (1)AR卡片案例设计 1)案例设计; 2)AR引擎的选择 (2)识别图注册 1)识别图制作要求; 2)识别图注册 (3)交互实现 1)框架搭建; 2)模型显示; 3)动画实现; 4)添加音效 (4)App发布测试 5: VR游戏案例 (1) VR游戏案例设计 1)案例设计; 2)功能简介; 3)各个场景的简要介绍; 4)游戏的架构简介 (2)VR设备介绍及开发环境搭建 1)Oculus Rift DK2; 2)Gear VR (3)游戏实现 1)框架搭建; 2)地面的制作; 3)车辆的生成与销毁; 4)火墙的制作; 5)交互实现; 6)音效添加与控制 (4)VR游戏发布 1)PC平台发布; 2)Android平台发布 6:VR全景 (1)VR理论: 1)VR全景影视的原理; 2)VR体验、发布平台和播放器介绍; 3)全景画面拼接的原理 (2)VR制作实操:1)VR全景拍摄的工作流程; 2)拼接软件的使用演示AutoPano Giga和APV演示 (3)如何构建VR实验室:VR全景影视剪辑和转场特技、画中画特技、字幕特技、地贴和修补摄影机位演示 (4)VR产业: 1)VR产业的发展趋势和领域拓展; 2)VR全景影视案例及开放式问题讨论 7:案例:详细解析案例设计方法、关键技术与实施细节。 8:实地参观 二、拟邀专家 拟邀虚拟现实权威专家授课 三、参会对象 大中专院校、出版社、文化局、文物局、科协、科技馆、美术馆、图书馆、规划展览馆、博物馆、科研院所、研究生,从事虚拟现实、虚拟传媒技术、虚拟展示、虚拟现实网站、计算机、数字媒体艺术、动画、游戏动漫、建筑园林设计、规划设计、室内设计等与虚拟现实相关专业人员。 四、时间地点 2017年3月18-21日 (18日报到) 北京 五、颁发证书 修完全部课程并通过考核,由中心颁发“VR工程师”。 注:请学员携带一寸照片2张(背面注明姓名)及身份证复印件1张。 六、费用 培训费:2800元/人(包含专家费、场地费、证书费等)食宿统一安排费用自理。
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