VR游戏赏:天降正义!一款中二爆表的VR游戏

2017-03-06 00:15 出处:PConline原创 作者:加钱上老唐

  【PConline 评测】《Sairento VR》,一款由Mixed Realms开发的VR游戏,于去年12月以“抢先体验游戏”的形式登录Steam。《Sairento VR》是一款糅合了RPG元素的第一人称动作射击游戏。

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  天降正义!中二爆表

  经常有读者在看完我们录制的VR试玩视频都会吐槽,在外人眼里VR玩家的动作很傻。那么,《Sairento VR》这款游戏将会把这种傻气的尴尬气氛推到顶点,因为这个游戏实在是太“中二”了。

  玩家将在游戏中扮演一名女忍者,在未来世界里(游戏设定是未来的日本)和各种各样的敌人展开决斗。游戏介绍中说这些敌人其实是除暴安良的现代武者,但不知道为啥全都发狂了,所以玩家需要制(怼)止(爆)他们,其实背景设定是怎样也没关系,因为游戏中基本没有任何剧情可言……

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武器陆续解锁后种类还是挺多的

  玩家将拥有两种类型的武器:武士刀和各种枪械。武士刀是一开始送的,初始有两把枪,其余会在游戏过程中解锁。玩家可以自由选择左右手分别拿什么武器,比如双枪、刀枪混合、甚至是莽得不行的双刀也行。由于刀能挡子弹和挡刀,所以全程近战并不会显得吃亏。

  《Sairento VR》的“天降正义”来自于游戏的移动方式,Mixed Realms为玩家设计了VR游戏常见的瞬移移动方式,不过移动时会有一定的加速和动态模糊,设定上还是很符合忍者的身份。而这套移动方式最大的亮点是跳跃,玩家可以原地起跳(而且是跳得老高),然后在空中用枪射杀敌人,或者在下落时把敌人潇洒地砍杀(移动和起跳都附带子弹时间,玩家有足够的发挥空间)。

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天降正义!

  高跳的动作虽然帅,但有两个弊端,一是空中无法调整位置,因此经常在下落后敌人早不在原地以至于扑了个空;二是眩晕,快速的移动和剧烈的环境变化容易引发晕动症,不过游戏可以让玩家选择是否开启跳跃的动画,不开启的话就会全部以瞬移的形式移动,游戏乐趣降低了不少,不过如果实在是晕就不要死撑了。

  系统设定比较粗糙

  《Sairento VR》的任务基本都是无脑突突突和砍砍砍,虽然初次玩会感觉很爽,但任务的高度重复令到整体可玩性不高。不过现在《Sairento VR》还在抢先试玩阶段,所以也不能要求太高。

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任务菜单有点似曾相识

  不过本作的任务系统和《Pay Day 2》有点相似,任务可以从大屏幕中选取,而且随着时间推移任务会消失不见,一种手快有手慢无的感觉。虽然任务类型比较单调且重复,但比起线性关卡式的同类型VR动作射击游戏来说,《Sairento VR》要灵活许多。

  游戏中也加入了RPG元素,玩家可以通过升级获得技能点,掌握新的技能属性。每关过后也能收获一些道具素材,为角色获得一些额外的属性。虽然RPG系统设计比较简单,但也算是一种在VR中比较新鲜的设定。

  总体来说,无论是任务系统抑或是RPG系统,《Sairento VR》都有很大的改进空间,但目前抢先试玩版定的基调其实就很不错,日后丰富起来可玩性肯定能有很大的飞跃,不过还是希望尽快丰富好任务和敌人的种类。

  打击感差强人意

  《Sairento VR》的打击感只能说是合格的程度,但离“好”的标准还有很远。

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  枪械的射击感是很糟糕的,力反馈太差,而且瞄准方面给人一种很飘的感觉。体感游戏毕竟和传统3D游戏以及街机游戏不同,在瞄准方面如果不适当做点辅助的话会让玩家感到很难上手。

  相比之下,刀的打击感要稍好一点,但力反馈还是很弱,由此造成了很多时候是不知道有没有砍中敌人的。相比之下,我们同时购买的《Stolen Steel VR》,虽然游戏里的瑕疵很多,但打击感确实要比《Sairento VR》好出很多,每一下劈击、每一次格挡都相当地扎实。

  总结

  《Sairento VR》自发布之后,一直排在Steam热销VR游戏之列,可见其素质还是相当高的。根据SteamSpy数据,《Sairento VR》的销售量大约在6,250到11,650份之间(数据仅供参考),在VR游戏中成绩已经算不错了,同时也反映出目前VR游戏的确不怎么能赚钱,不过将于《Sairento VR》还是抢先体验阶段,这个销量对开发者还是有很大帮助了。

  总之,我们还是很推荐大家玩一下这款VR游戏,操作简单、节奏爽快,玩不到《Raw Dat》的可以用《Sairento VR》过过瘾。

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