Oculus和Vive技术差得有多远?

2017-05-02 18:14 出处:其他 作者:佚名

  去年12月,Oculus正式推出了Oculus Touch体感手柄,并公布了Oculus Rift的多传感器串联方案以扩大空间定位范围。正当所有人都认为Oculus Rift终于有资格和HTC Vive一战之际,却有不少用户反映Oculus的多传感器定位有问题。

  事后,Oculus副总裁Jason Rubin也确认了这件事,部分用户会遇到VR画面中的地面无故上升或下降、Touch手柄定位不准等问题。虽然Oculus之后就修复了这个问题,但也反映了Oculus Rift定位技术的不成熟。

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  Oculus副总裁Jason Rubin坦承技术缺陷

  究竟Oculus Rift与HTC Vive两者间的技术差距有多少?让我们从图中进行解读

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  图一:Vive空间定位示意图

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  图二:Oculus空间定位示意图(2X 定位追踪器)

  HTC Vive的空间定位范围约对角线5米,而Oculus Rift(2X定位追踪器)的空间定位范围只有1.5米 X 1.5米,虽然可以再追加一个定位追踪器,但最大范围也只达到2.5米 X 2.5米,和Vive的差距非常大。而且Oculus官方已经明确表示不推荐玩家使用超过3个以上的定位追踪器,也就是说Oculus Rift的追踪范围顶天也就这么大了。

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  Oculus空间定位示意图(3X 定位追踪器)

  追踪范围小有什么缺点?最直观的就是玩家在游戏中被动地减少了移动范围,严重削弱了沉浸体验。其次,频繁采用瞬移的操作容易让玩家感到眩晕。相对地,追踪范围更大的Vive允许玩家更多地探索虚拟世界,交互更自然,沉浸体验更出色。

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  HTC Vive

  造成Oculus和Vive技术差异的主要是两者使用了不同的定位技术:Oculus Rift定位技术基于红外定位,而HTC Vive则是采用了激光定位,激光定位的优势在于,它的范围更大、定位更准确、延迟更小,这也是为什么几乎很少有用户反馈使用Vive会头晕,相反更多的是惊叹Vive所营造的真实感和代入感。

  虽然Oculus Rift和HTC Vive同为顶级VR设备阵型里的代表,但深究两者技术的高下,不难看出,Vive在核心技术方面的强大优势绝对经得起任何挑战!

标签: Oculus

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