业界观察:除了主题乐园,网吧是VR体验店的出路?

业界观察:除了主题乐园,网吧是VR体验店的出路?

2017-06-30 00:15 出处:PConline原创 作者:岚山居士

  【PConline 视点】去年下半年的VR寒冬让不少体验店挺不过去,纷纷关门走人。然而VR体验店并就此式微,饭团君最近路过广州不少大商场,竟然都发现VR体验店的身影。究竟VR体验店通过什么样的方式在大型商场生存下来,又给业界什么样的启示呢,值得好好探讨。

大范围房间定位是VR体验店的优势
大范围房间定位是VR体验店的优势

  VR体验店的主题乐园化

  在之前的采访中,饭团君曾经预测有财团或者大企业背景的VR体验店(如奥亦未来和环游嘉年华)未来会是体验店的主流,因为他们拥有充足的初始资金进行外设的投入和游戏的更新。不过饭团君后来发现,连锁加盟店同样成为了很多VR体验店创业者的选择。

体感外设的成本往往不低
体感外设的成本往往不低

  除了之前介绍过的“身临其境”,目前提供VR体验店解决方案的还是“超现实”、“Katvr”等多家。不同的提供方案的卖点各有不同,不过像外向跑步机等外设都少不了,他们一般会根据创业者的店面大小和预算作出合适的方案,创业者要看自己能力决定要不要愿者上钩。不过虽然说是丰俭由人,其实投入也不少,比如万菱汇的“身临其境VR主体乐园”的投资就超过100万元人民币。

  主题乐园式的VR体验店通常以外设游戏为主要卖点,单纯的Vive模拟框体通常只有1个。游戏的售价通常都是30元起,一些热门游戏比如上图这款可以容纳4人在7 X 7平方米共同游玩的“火线突击”更是要近百元才能玩一次。而根据相关业界人士的介绍,这类体验店的受众一般是白领和家庭,对于学生而言价格就有点高了。

某东售价过两万的VR万向跑步机
某东售价过两万的VR万向跑步机

  VR体验店和网吧结合有前途?

  根据重庆商报的报道,最近重庆的一家网吧搞起了VR化,将网吧里的一块地改成了VR游戏体验区,而且不是单纯的Vive体验。体验区的游戏居然和上文所说的“火线突击”差不多,玩家使用背包电脑加枪型控制在一定范围内自由移动,现场摆放的掩体和游戏当中的布置一模一样,玩家可以自由的躲来躲去(不过背包电脑很重)。

  与主题乐园式的体验店相比,这家网吧的VR游戏颇有网游的神髓,游戏拥有等级系统、装备库、积分、对战等架构,让玩家重复来玩。至于价格方面,一局游戏收费10元,平均每分钟不到1元,算起来比主题乐园式的体验店便宜不少。

  网吧的负责人介绍,很多玩家都是在玩竞技类网游的途中玩一局VR游戏,可以缓解紧张,相对较低的价格也让学生玩家相对容易接受。游戏开发方第五维科技创始人徐竞表示“如今已经与重庆近百家网吧签订了合同,年底陆续登陆,明年还会推出魔法类和弓箭类VR对战游戏。”VR网吧,看起来似乎大有前途。

重庆网吧的VR体验区
重庆网吧的VR体验区

  高端化与平民化,谁才是体验店的未来?

  饭团君之前在VR体验店探店系列中提到过,随着VR设备的逐渐普及,单纯提供Vive体验的VR体验店的市场空间将会越来越窄,取而代之的则是在家里无法轻易复制的VR游戏体验,比如体感外设、大房间定位和多人合作。

  在这个基础上,不同体验店采取了不同的策略:主题公园乐园的VR体验店一般会设置多种带外设的游戏供玩家体验,而体验店收费也会相对较高,相对来说比较适合白领和家庭这种有稳定收入和消费者。而网吧版的VR体验店则是另外一个方向:虽然游戏不多,但体验价格相对划算,主要的目标客人自然就变成收入较低的学生的群体——让他们在网吧电竞的空档玩个体感VR游戏松弛一下神经。话说曾经有个体验店店主说过,VR普及也不会意味着VR体验店的消失,你看电脑普及了这么久了网吧还不是到处都是,可惜说这句话的店主已经卷铺盖了。

  VR体验店从去年下半年开始随着VR行业大环境的寒冬也经历了一阵衰退,但所谓有有危必有机,残酷的市场环境催生出崭新的体验店形态,究竟VR体验店未来会不会又是一片新天地,饭团君将和大家一起拭目以待。

这种体验店中国是不会有的
这种体验店中国是不会有的

标签: 视点 体验店

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