Focalmax雷铭:支持4G手机卡是VR产品的趋势

2016-10-14 14:08 出处:PConline原创 作者:知了

  【PConline 访谈】Focalmax前天在北京召开新品发布会推出Scati ONE VR一体机系列产品,低中高三档产品价格分别为999元、1699元和2499元。作为一家今年初才成立的新品牌,从产品的理念到市场策略都倍受关注,本次发布会后PConline与Focalmax副总裁兼首席设计师雷铭先生进行了采访交流。

Focalmax副总裁兼首席设计师雷铭先生
Focalmax副总裁兼首席设计师雷铭先生

  问:产品的续航表现如何?

  雷铭:现在我们用的是3000毫安的电池,续航取决于我们用多少模块,比如要把双摄像头的直播打开,它的续航时间肯定会削减很多,又要拍摄、又要数据转换、又要屏幕显示,(续航)时间肯定会减少很多。如果正常去看电影,玩普通VR游戏,这种的续航时间大概是在34个小时。

  问:三个版本的区分是基于什么考虑?

  雷铭:这三个版本分低端、高端、中端,主要目的是为了不同用户阶层,因为VR到现在为止整个市场都还在培育期,准入门槛比较低,目前市场上999元VR一体机并没有体验好的。现在市场VR一体机的水平参差不齐,看画面只要屏幕低于1080p的,用比较差的处理芯片的,延时率会很高,绝对让用户头晕,这对消费者去接受VR产品会造成负面影响,所以我们希望通过低端产品降低准入门槛,让消费者用很便宜的价格拿到体验比较好的机器。

  问:咱们的成本控制是怎样做到的?

  雷铭:这就涉及到一个很核心的问题,因为Focalmax目前的团队构成很特殊,我们的核心技术在于光学,这部分成本最高的一个是研发、一个是模具、一个是制造(因为镜片需要打磨)这几方面,所以我们自己的光学团队自行研发、打磨、开发工厂等,把数据弄好以后,工厂不需要进行繁琐的测试,模具不会一次次废掉,这样整个成本就会直线下降。

  包括目前我们整个供应链团队,实际上是之前长期在通讯领域,我本身也是在手机行业,我原先在诺基亚,整个手机行业的供应链实际上就跟现在的VR产品是一样的,所以整个成本控制我们自己可以处理得很好。

  问:VR支持4G SIM卡的意义何在?未来是否成标配?

  雷铭:现在肯定是标配,我们这三款产品在今年年底完全更迭以后都会支持4G卡,而且我们的运动相机都可以插4G卡。因为移动的方式,Wi-Fi、无线连接方式,包括有线网络,这种方式有很大程度上的限制, Wi-Fi有区域限制,比如你随便移动到了某个地方,你想坐在舒服的沙发上,走两步又断了,怎么办?又得取下来重新连接;火车上想看电影,怎么看?没法看。因为现在我们不可能花很长时间把电影下载到我们的主机上,不太现实。目前在移动互联网时代,大家接收新的资讯,包括电影,都是直接在线读取,火车上不可能在线读取最新电影,而我们的产品有移动4G卡,你就可以看电影了,没有障碍,没有任何限制。

  比如出去露营,穿越,想要休息的时候,想要体验的时候,想要拍摄一些特殊景象的时候,就可以用SCATI ONE拍摄、直播;要去一个没有人烟的地方,想要把实时画面分享给别人,怎么做?这时一定要用到4G卡,这一定是未来的发展趋势。

  问:那Focalmax现在这个产品比较满意的地方是什么?

  雷铭:因为目前整个VR这一行业都还在过渡时期,将来的VR一定跟你的眼镜一样的轻,而且显示屏至少单眼是6K以上,但现在所有的技术都达不到,以后我们会不断的改进提升,包括电池续航等这些东西,电池永远跨不过去的,就跟苹果手表,戴一天必须得充电,这是反人类的。但所有市场都是一步步来的,我们要先踏入这个地方,让大家能够接触到这个东西,知道未来是什么样子,所以我们必须得做一些平衡。

  这款机器是目前能够折叠起来,带出去,体验还很好的唯一一款。我现在看市场上没有一款可以折叠的一体机,带4G的也找不到。所以我认为就目前为止我对它是满意的。

  问:为什么VR一体机基本都是国内厂商在做?

  雷铭:国内外VR生态的生存环境不太一样,国外做VR这块的起源主要是游戏,有很多游戏厂商做了VR的,3D的虚拟现实的游戏,而且这个游戏体量很大,运行起来必须得用PC机支持,所以国外最先起来的范畴实际上是游戏的外部显示器,就像电视机一样,它实际上是一个特殊的显示器而已。

  在这个过程当中,因为国外市场的主要方向是先把这个市场打通了,然后才会有下一步,现在像Oculus刚发布的东西实际上就是一体机,全都无线戴在头上的,并且采用ARM的移动芯片,剔除掉了PC,就是一体机的形态。

  国内的市场不一样的地方就在于整个中国对VR的接触只有一个:影视,真正的3D游戏、虚拟现实游戏有多少人在玩?目前很少。现在没有发烧玩家的市场,国内厂商要做产品,要存活,怎么办呢?只能从一体机开始入手。

  但从一体机入手反倒歪打正着,因为这的确是将来VR头显设备的重大趋势,摩尔定律很快就要被打破,计算能力,包括芯片的大小都成反比指数上升,这么小的芯片有很高的运算次数,这样的话将来一定是一体机,不会再想连接那烦人的线缆。

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标签: VR Focalmax

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