4款VR头盔横评:PS VR出战 HTC Vive还能领先?

2016-12-09 00:15 出处:PConline原创 作者:加钱上老唐

  定位技术

  本环节除了会对比4款VR头盔的追踪定位性能外,还会对比几款VR头盔长时间使用下来的软硬件故障率。而笔者算是使用了这几台设备相当长的一段时间,还是有些东西可以说说的。

  HTC Vive头盔、手柄和Lighthouse定位基站之间是无线连接,而头盔和基站需要独立供电,具体插座和电脑接口需求如下图所示。

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HTC Vive搭建图示

  HTC Vive毕竟是目前技术含量最高的VR头盔在追踪定位范围上无人能及,最大4.5M X 4.5M的覆盖面积已经对不少人的客厅提出了极大的挑战。定位精度上Vive也是没什么可以挑剔,极低的延迟玩起来真的非常棒,优秀的定位技术令玩家能够全身心投入到VR游戏中去。

  Oculus Rift由于加入了Oculus Touch套件,还加入了3个追踪定位器模式,安装方法和追踪范围也与用户手上的设备有关。(PS:下面的接口需求包含Rift头盔本身,即USB 3.0 X1、HDMI X1)

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1个星座追踪定位器追踪范围及所需接口

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2个星座追踪定位器追踪范围及所需接口

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3个星座追踪定位器范围及所需接口

  如果只购买Oculus Rift最初推出的套装,那么就只有一个星座追踪定位器,追踪宽度为1.5M,不支持空间游玩模式,只能坐着玩。如果购买了12月初发售的Oculus Touch套件,那么会多1个星座追踪定位器,支持1.5M X 1.5M的空间追踪范围,比Vive小很多。为弥补这个缺憾,Oculus Rift也为玩家准备了一个额外的定位器,可提供2.5M X 2.5M的定位空间。由于我们只有单独的Oculus Rift套装,因此以下的评测都基于1台星座追踪定位器的情况下进行。

  Rift的星座追踪定位器精度其实并不差,游玩过程中并没有出现过定位偏移的问题。奈何追踪范围捉急,和Vive比差距真的很大。不过其实能够达到Vive的最大追踪要求的玩家应该不多,笔者日常使用时撑死也就去到3M X 3M,所以3台星座追踪定位器下的Rift游玩范围其实是够大的了,不过再购置一台定位器成本也太高了,个人认为追求先进的定位技术还是选Vive。

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PS VR安装图示

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  大家都能看到PS VR的线材简直多到令人发指,笔者也不是在写说明书,这里就不展开说了。PS VR定位技术源自PS3时代,因此落后就肯定是落后的,追踪定位精度和Vive、Rift没法比,手柄疯狂漂移是常事,不过凑合玩还是没问题。

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蓝珀S1定位装置及3Wand手柄

  至于蓝珀S1,由于我们只拿到头盔而没有拿到它的体感套件,没办法给大家展示其具体的定位性能和分享体验感受。笔者翻了翻3Glasses官网,也通过搜索引擎看了一下其它媒体的评测,均没有提及定位装置3Camera和体感手柄3Wand的详细信息,但从官图来看定位技术应该是类似Oculus的解决方案,采用红外传感器进行动作捕捉,而体感手柄的设计则类似Vive。

  定位技术评比结果:

1、HTC Vive

2、PS VR

3、Oculus Rift

蓝珀S1的定位装置笔者并没有体验过,也没有找到参考资料,不参与本部分评比

  小结:HTC Vive的定位技术在范围和精准度上都十分强悍,无人能敌。Oculus Rift虽然比PS VR的定位技术先进点,但追踪范围小,而且追加购买第三个星座追踪定位器的成本太高,综合还是不如PS VR的廉价方案这么高效且亲民。

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标签: 评测 VR头盔

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