VR游戏赏:VR版的《节奏大师》究竟有多好玩?

VR游戏赏:VR版的《节奏大师》究竟有多好玩?

2017-04-05 00:15 出处:PConline原创 作者:岚山居士

  【PConline 评测】音乐游戏的受众虽然不算很多,但他们对游戏忠诚度不用怀疑,街机厅的音乐游戏区人气都非常旺,无论是跳舞游戏、还是打击类音乐都有很多粉丝。某种程度上VR体验店的定位在部分上和街机厅有点类似,音乐游戏会不会成为VR领域的又一个爆点呢?本期VR游戏评测,小编找到了目前在Steam上好评如潮的《音姬VR(Audio Beats)》,为大家验证一下VR音乐游戏潜力如何。

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  按键变体感,临场感大提升

  《音姬VR》是一款下落型音乐游戏,和PSP上的名作《DJ MAX》,手机游戏《节奏大师》是同一类型。玩家们需要做的事情非常简单,即根据节奏准确打击下落的方块即可。而下落的方块则分为3种,单键、长键、与双方向键。

  而和传统下落型音乐游戏按键操作不同,《音姬VR》要通过体感完成操作,玩家需要用双手柄敲打和甩动,而音快会从斜上方往玩家方向掉下,临场感十足。由于VR的全视角和有些像打架子鼓的体感操作,游戏的临场感大幅提升。

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  音乐太少,意犹未尽

  可能是由于目前市面上VR音乐游戏比较少的缘故,《音姬VR》的系统感觉还能进一步完善,比如虚拟敲击键太大,玩家有时候把握不好距离,小编表示可以键位缩小三分之一会比较好。

  除了系统瑕疵外,游戏的曲目太少也是让人遗憾的地方。游戏刚发售时只有6首音乐,后来更新了6首,目前有12首,每首歌有三个难度挑战。不过喜新厌旧的小编表示12首歌每首不超过3分钟,一天就“弹”了个遍,希望开发商快点增加新曲吧,但最好不要分开卖。

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  VR音乐游戏前途光明

  《音姬VR》的成功试水说明VR还是蛮适合音乐游戏,毕竟游戏不需要大幅度的移动。小编期望未来能有更加硬核一点的音乐游戏(比如模拟吉他和架子鼓),以及更加有表现力的游戏(全身识别的舞蹈游戏)。

标签: 评测 VR游戏

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