VR游戏赏:守墓笔记VR试玩 名字怎么有点眼熟?

2017-05-31 00:15 出处:PConline原创 作者:加钱上老唐

  当小山推荐我玩《守墓笔记VR》这款游戏时,我是拒绝的。第一,我一度认为这款游戏是某小说的VR版,而我是鬼×灯的粉丝(看清楚后发现只是名字比较相似而已)。第二,不仅在玩法上,而且连画面风格也像极了《兽人必须死》,令饭团君生理上不能接受。

  不过怀着对《守墓笔记》这个名字的好奇,饭团君还是花了68块钱把这玩意买了下来一探究竟。

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  漫画IP改编的塔防游戏

  《守墓笔记》原是由杭州次世代动漫联合喜悦动漫出品的漫画作品,画面大都用3D模型渲染,因此显得非常精(省)美(事)。而《守墓笔记VR》就是以《守墓笔记》漫画为背景改编的糅合动作元素的塔防游戏。

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《守墓笔记》漫画原作

  玩法上,《守墓笔记VR》基本照搬《兽人必须死》的套路,敌人会从多路向墓穴进攻,而玩家则需要在每一波敌人进攻前布置好陷阱,而除了陷阱外,玩家扮演的角色同样拥有作战能力,可以使用剑盾或弓箭阻击敌人。

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《兽人必须死》

  不过,每种机关都需要一定的金钱来购买,而且还有能够布置的上限,因此如何选择机关,以及如何布置机关就成为游戏中胜败的关键。

  虽然是《兽人必须死》的套路,但《守墓笔记》还是做出了一些自己的创意,比如把漫画中的主角设定成敌人(???),还有就是……行吧编不下去了。

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主角也沦为敌人,而且还是复数级的杂兵配置……

  其实饭团君并不太纠结借鉴别人的玩法这回事,毕竟游戏题材和玩法难免会有重合的地方,不过《守墓笔记VR》的问题并不在此。

  残缺的游戏表现

  《守墓笔记VR》最令人感到奇怪的就是游戏的音效几乎为零,除了古风背景音乐,和战斗中偶尔出现的弓箭声效外,游戏静的甚至有点吓人。

  机关的触发声、敌人进攻的声响、系统提示音、射箭和挥剑声、斩击声等等,这些应该出现的游戏表现一个都没有,对游戏体验的影响非常大。

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  当然,目前《守墓笔记VR》还处于Early Access阶段,即还在开发,但放出Beta版本让玩家抢先试玩游戏,这是Steam特有的项目。但饭团君认为Early Access并不能成为《守墓笔记VR》没有音效的借口,毕竟画面、声音和玩法是游戏基本中的基本,除非你喜欢玩《矮人要塞》这种极致硬核的作品,否则一个几乎没有音效的游戏肯定无法达到玩家的要求。

  《守墓笔记VR》Steam售价为68元人民币,对于VR游戏来说是个佳作林立的价位,而《守墓笔记VR》音效的缺失成为其最大的硬伤,饭团君并不推荐大家购买,且等下一个版本更新再作考虑吧。

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