日本最大IT专业媒体IMPRESS集团日前发布《日本VR市场调查报告》,IDEALENS成为唯一上榜的中国大陆VR品牌,与Oculus、HTC Vive、PS VR等产品一起成为了日本VR市场的主要品牌。
对于AR/MR/VR技术,目前太多用户还停留在游戏应用层面,实际上AR/MR/VR技术运用在生产及工业是更多科技公司想要看到的,毕竟这不仅能够大大提高生产效率,而且它推动社会发展将远远超过游戏带来的娱乐性。
对于开发人员来说,Unity是一个非常强大的工具库,Unity可以帮助开发人员创作VR电子游戏、各种动画。而现在Unity将会更强大,经过谷歌的帮助,Unity可以帮助用户直接创作VR作品,甚至能后现场实时的动作记录等。
目前对VR感兴趣的大部分电子游戏玩家,不过Oculus的高管们知道,想要让VR普及,不能仅依靠玩家。在最近一次接受外媒采访中,Oculus表示VR头显必须提供大众所真正渴望的内容,然后在各种电影节中展出。
Facebook加速VR/AR计划 Oculus大量招兵买马
在外行人的眼里,2016年的VR只不过是虚火,随着关注度的降低,2017年VR走向了沉寂,“体验不够好,游戏不够多,价格太过高”,VR存在的系列问题让它在推及更多普通用户受到阻滞,可在于行内人来说,发现问题解决问题这也是为了VR更好的成长。2017年是VR技术沉淀的一年,也是VR相关产品逐渐走向成熟的一年。国产VR设备水平赶上了国际大品牌,英特尔逐步推开了体育VR直播,而Oculus也不断地招兵买马壮大队伍。
VR在教育领域的应用很有前景,联想日前联想正式发布了“虚拟现实课堂”产品套装,旨在推动 VR 技术在教学领域的应用,让学生借助该工具去获得增强的学习体验。这款产品套装的核心产品就是刚刚发布的 Mirage Solo一体机,和这款支持Google Daydream的VR一体机搭配的还有大量的教育内容。
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